Stickman Hook

Stickman Hook

Meer informatie over geometrie en natuurkunde terwijl u geniet van complexe acrobatiek!

Madbox heeft op vaardigheden gebaseerde platformers naar het volgende niveau gebracht met Stickman Hook. In dit grappige en leuke spel moet een speler een stickman helpen meer dan 100 steeds moeilijker wordende niveaus te kruisen om uit te breken door een zwart-wit gecontroleerde, finish-line muur.

Word schattig of beangstigend!

De speler begint met een geëxiteerde, zeer acrobatische, rode stokman, maar ze kunnen vrijwel onmiddellijk naar vele andere avatars overschakelen. Extra avatars zijn een groene en oranje draak die vuren blaast, een springende hamburger, een dansende cactus, een geel-wit pup, een shuriken-gooiende ninja, een stuiterend, opgewonden schapen en een robotachtige draaiende top die van kleur verandert. Naarmate de speler door de niveaus vordert, kunnen ze andere stickmen ontgrendelen die zich op verschillende manieren kleden, zoals een sinaasappelstickman met twee groene bladeren die uit de bovenkant van zijn hoofd groeien, een grijze stickman met rode ogen die is ingepakt als een Egyptische mummie, een roze stokman met witte engelvleugels, een zwarte stickman met een duivelse wings en een blauwe stickman met een gouden kroon. De speler kan uiteindelijk zelfs terugkeren naar de Red Stickman gekleed als een legendarische superheld die een blauwe cape draagt!

Bereik nieuwe hoogten!

Zodra de speler hun avatar kiest, worden ze geconfronteerd met een eenvoudige sidescroller die begint met de stickman of andere avatar getransformeerd in een ronde bal die op een zacht, wit en zwart kussen stuitert. Nadat ze actie hebben gestart, moeten ze de avatar helpen op andere kussens te stuiteren, stunts uit te voeren en lijnen en haken te gebruiken om uit palen te slingeren. De palen verschijnen in een vooraanzicht perspectief als halfwit en halfblauwe cirkels. Deze cirkelvormige uiteinden van de palen hebben een stip die rood wordt wanneer de stickman van hen zwaait.

De speler hoeft de stickman niet elk bericht te laten gebruiken. In plaats daarvan moeten ze eenvoudigweg zijn snelheid in zijn bal of swingende toestand en ideeën die verband houden met geometrie en fysica overwegen om zijn traject en correcte acties te bepalen. Zelfs als de speler de stickman niet kan zien terwijl hij stuitert of slingert, kunnen ze bepalen waar hij hierna zal verschijnen wanneer hij terugkeert van een offscreenlocatie. Als de speler faalt door de stickman onder de onderkant van het scherm te laten vallen, wordt het niveau gereset. Als ze slagen, breekt de stickman door de finishlijnmuur met een blauwe reeks kracht en kleurrijke confetti en danst dan op het volgende scherm.

Gerelateerde spellen:

Hoe te spelen:

Bewaar de rode stickman of kies een non-stickman avatar. Haak een lijn op een paal en zwaait de stickman of andere avatar naar het volgende bericht of veerkrachtig kussen. Herhaal indien nodig om de finishlijn te bereiken. Ontgrendel en gebruik speciale stickman avatars.

Controles:

Toetsenbord: om een ​​lijn op een paal aan te sluiten en de stickman of andere avatar te maken, drukt u naar beneden de spatiebalktoets zonder deze vrij te geven. Laat de sleutel los.
Muis: Houd de linkerknop ingedrukt om een ​​lijn op een bericht te haken en te zwaaien. Laat de knop los om de lijn los te maken.
Mobile: Druk op het touchscreen of Trackpad om een ​​lijn en swing aan te sluiten. Om het los te maken, stop met het aanraken

Releasedatum:

November 2021

Over de Schepper:

Stickman Hook wordt gemaakt door Madbox. Ze hebben ook de volgende spellen gemaakt:

Stickman Hook Walkthrough:

Stickman Hook Online

Je kunt Stickman Hook online spelen, je kunt het spel rechtstreeks in je browser spelen. Er is geen download nodig.