Foot Chinko
Foot Chinko es un juego de deportes que convierte los campos de los partidos internacionales de fútbol en juegos de pachinko o pinball. El jugador debe elegir un país y un equipo y, a continuación, introducir con éxito balones de fútbol en las redes de los equipos contrarios a lo largo de 94 niveles. Cuando demuestran sus habilidades, ganan trofeos que el juego añade a una vitrina de trofeos en la parte inferior de la pantalla. El juego también hace un seguimiento de sus estadísticas, incluidos los goles marcados y los penaltis, los partidos ganados y jugados y el porcentaje de victorias.
Cuando el jugador gana un partido, gana monedas con cada gol que puede utilizar para comprar potenciadores que le ayuden a sortear obstáculos durante los partidos, como bolos, copas, trampas, palas, cuchillas giratorias y deslizantes y otros jugadores. Pueden congelar al portero durante un turno, conseguir tres balones extra, quemar todos los obstáculos con una bola en llamas y eliminar a todos los rivales en el campo. Dicho esto, el juego también cuenta con obstáculos que el jugador no puede esquivar o eliminar fácilmente del campo, incluidos cables eléctricos que destruyen los balones.
¡Cuidado! Foot Chinko también cuenta con streakers que intentan cruzar el campo durante un partido.
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Cómo funciona:
Utiliza la flecha situada debajo del balón para dirigir el chut. Pasa el balón a otro jugador cerca de la red del equipo contrario. Haz rebotar el balón contra los bolos y otros obstáculos para hacerlos desaparecer del campo. Marca tantos goles y goles extra como sea posible.
Controla:
Ratón: Para chutar el balón, espera a que la flecha oscile en la dirección deseada y haz clic en la pantalla con el botón izquierdo. Para pasar el balón, espera a que aparezca un punto de mira alrededor de un jugador concreto y haz clic en la pantalla.
Móvil: Para chutar el balón, espera a que la flecha apunte en la dirección deseada y, a continuación, pulsa la pantalla de juego tocando la superficie de la pantalla táctil o del trackpad. Para pasar el balón, toca la pantalla cuando aparezca el punto de mira alrededor del jugador.