Scrap Metal 2
Scrap Metal 2 fortsätter med den vilda körningen och stuntactionen från det förra spelet. Spelaren får åtta bilar med lite alternativa namn på märken och modeller den här gången (t.ex. Dodge Challenger, Chevrolet Camaro, Subaru Impreza WRX, Honda Civic, Audi S3, Nissan GTR EVO, Ferrari 250 GTO och Lomborghini Huracan).
I en stor ökendal med spruckna lerslätter, böljande kullar och naturliga stenmurar utför spelaren stunts och förstör fordon. Till skillnad från det tidigare spelet hittar spelaren inte automatiskt stuntobjekt i dalen, till exempel halfpipes, lutningar, loopar och andra objekt. Istället får de en inventering som gör det möjligt för dem att skräddarsy och placera stuntverktyg.
Spelaren får också nya objekt, inklusive en gigantisk rullande åtta boll som de kan slå med en bil och NPC: er som fungerar som åskådare. I spelet står bilarna på rad i stället för att vara parkerade över hela dalen. På så sätt kan spelaren orsaka ännu mer skada genom att köra rakt in i raden.
Scrap Metal 2 ger möjlighet att justera fordonssystemet (t.ex. ABS, ESP och T/A). Spelet erbjuder massor av realism. Eftersom marken är uttorkad bryter spelaren upp leran och blåser upp smuts i luften. Fordonsskador inkluderar en sprucken vindruta eller bakruta, en skrynklig eller uppriven motorhuv, en lös stänkskärm och ett sprucket bagagelucka.
Varje gång spelaren byter fordon vänds skadorna på de tidigare fordonen. Den enda gången detta inte sker helt och hållet är om spelaren rullar ett fordon. En uppochnedvänd bil upplever återställningsskador men vänder sig inte om.
Relaterade spel:
Scrap Metal 2022 - Scrap Metal 3 - Scrap Metal 6 - Scrap Metal - Scrap metal 4 - Scrap Metal 5 - Scrap Metal 2 -
Hur fungerar det:
Välj ett fordon. Justera inställningarna. Behåll skadeinställningen eller stäng av den. Utforska dalen och kullarna eller använd föremål från inventeringen för att skapa en stuntarena. Kör varje bil.
Kontrollera:
Tangentbord: Scrap Metal 2 kräver ett tangentbord. För att styra ett fordons rörelser, använd pilar eller WASD. För parkeringsbromsen, använd mellanslagstangenten. För att lämna, använd Esc.
Mus: Klicka på knappar och ikoner. För att placera ett objekt från inventeringen, klicka och dra det.
Mobil: Tryck på knappar och ikoner. För att placera ett objekt, tryck och dra det.