Stickman Hook
Lär dig om geometri och fysik samtidigt som du utför komplex akrobatik!
Madbox har tagit de skicklighetsbaserade plattformarna till nästa nivå med Stickman Hook. I det här roliga och roliga spelet måste spelaren hjälpa en stickman att ta sig över mer än 100 allt svårare nivåer för att bryta sig ut genom en svart- och vitmarkerad målvägg.
Var förtjusande eller skrämmande!
Spelaren börjar med en exalterad, mycket akrobatisk, röd stickman, men de kan byta till många andra avatarer nästan omedelbart. Ytterligare avatarer inkluderar en grön-orange drake som blåser eld, en hoppande hamburgare, en dansande kaktus, en gul-vit valp, en shurikenkastande ninja, ett hoppande, upphetsat får och en robotiserad snurrande topp som byter färg. När spelaren tar sig fram genom nivåerna kan han eller hon låsa upp andra stickmän som klär sig på olika sätt, till exempel en orange stickman som har två gröna blad som växer ut från toppen av huvudet, en grå stickman med röda ögon som är inlindad som en egyptisk mumie, en rosa stickman med vita änglavingar, en svart stickman med djävulsvingar och en blå stickman med en gyllene krona. Spelaren kan till och med så småningom återvända till den röda stickmanen klädd som en legendarisk superhjälte som bär en blå cape!Sök nya höjder!
När spelaren väl valt sin avatar möter han en enkel sidescroller som börjar med stickmanen eller annan avatar förvandlad till en rund boll som studsar på en mjuk, vit och svart kudde. Efter att de har inlett en handling måste de hjälpa avataren att studsa på andra kuddar, utföra stunts och använda linor och krokar för att svinga sig från stolpar. Stolparna syns i ett frontalperspektiv som halvvita och halvblå cirklar. Dessa cirkulära ändar av stolparna har en prick som blir röd när stickmanen svingar sig från dem.Spelaren behöver inte få stickmanen att använda varje stolpe. Istället måste de helt enkelt ta hänsyn till hans hastighet i antingen boll- eller svingtillstånd och idéer som är förknippade med geometri och fysik för att bestämma hans bana och korrekta åtgärder. Även om spelaren inte kan se stickman när han studsar eller svänger kan han bestämma var han kommer att dyka upp nästa gång han återvänder från en plats utanför skärmen. Om spelaren misslyckas genom att låta stickmanen falla under skärmens botten återställs nivån. Om de lyckas bryter stickmanen igenom målgångsväggen med en blå strömstråle och färgglad konfetti och dansar sedan på nästa skärm.
Relaterade spel:
Stickman Hook - Stickman Swing - Neon Swing - Gravity Bond Grapling Hook - Hook Master Mafia City -
Hur fungerar det:
Behåll den röda stickmanen eller välj en avatar som inte är en stickman. Fäst en lina vid en stolpe och svinga stickman eller en annan avatar till nästa stolpe eller hoppkudde. Upprepa vid behov för att nå mållinjen. Lås upp och använd speciella stickmanavatarer.
Kontrollera:
Tangentbord: Om du vill fästa en lina vid en stolpe och få en stickman eller annan avatar att svänga, tryck ner mellanslagstangenten utan att släppa den. För att lossa en lina släpper du tangenten.
Mus: För att fästa en lina vid en stolpe och svänga, tryck ner och håll ner den vänstra knappen. För att lossa linan släpper du knappen.
Mobil: Tryck mot pekskärmen eller pekplattan för att kroka fast en lina och svänga. För att koppla loss den, sluta röra vid den.
Publiceringsdatum:
November 2021