Stickman Hook

Stickman Hook

Embed Delen
Stickman Hook Stickman Hook Stickman Swing Stickman Swing Stickman Spider Hook 2 Stickman Spider Hook 2 Neon Swing Neon Swing Stickman Spider Hook Stickman Spider Hook Gravity Bond Grapling Hook Gravity Bond Grapling Hook Spidey Swing Spidey Swing Hanger Hanger Stickman Swing Star Stickman Swing Star Mr Noob Hook Hero Mr Noob Hook Hero Ninja Man Ninja Man Super Stickman Sling Super Stickman Sling Hanger 2 Rope Swing Hanger 2 Rope Swing Spider Swing Manhattan Spider Swing Manhattan Swing Monkey Swing Monkey Spider Swing Spider Swing Hook Hook Ultimate Ninja Swing Ultimate Ninja Swing Bubble Shooter Bubble Shooter Stickman Hook Stickman Hook BS Simulator BS Simulator Slope Slope Brawl Stars Box Simulator Brawl Stars Box Simulator Sudoku Block Puzzle Sudoku Block Puzzle Mahjong Dimensions Mahjong Dimensions Drive Mad Drive Mad MOTO X3M MOTO X3M Solitaire Classic Solitaire Classic Mahjong Connect Classic Mahjong Connect Classic Starr Drops Starr Drops Mahjong Connect Mahjong Connect Candy Bubble Candy Bubble Tunnel Rush Tunnel Rush Spider Solitaire Spider Solitaire Color Switch Color Switch Geometry Dash Geometry Dash Spiral Roll 2 Spiral Roll 2 Shell Shockers Shell Shockers Shape Matcher Shape Matcher Bubbles Extreme Bubbles Extreme Bubble Shooter Ultimate Bubble Shooter Ultimate Going Balls Going Balls Race Survival Arena King Race Survival Arena King Master Qwan Mahjong Master Qwan Mahjong Penalty Shooters 2 Penalty Shooters 2 Mahjong Combi Mahjong Combi Level Devil Level Devil 1001 Arabian nights 1001 Arabian nights Kick The Buddy Kick The Buddy Iron Snout Iron Snout Madalin Stunt Cars 2 Madalin Stunt Cars 2 Subway Surfers Subway Surfers

Stickman Hook

Leer over geometrie en fysica terwijl je geniet van complexe acrobatiek!

Madbox heeft op vaardigheden gebaseerde platformspelers naar een hoger niveau getild met Stickman Hook. In dit grappige en leuke spel moet een speler een stickman over meer dan 100 steeds moeilijkere levels helpen om door een zwart-wit geblokte, finishmuur heen te breken.

Word schattig of angstaanjagend!

De speler begint met een uitgelaten, zeer acrobatische, rode stickman, maar hij kan vrijwel meteen overschakelen op vele andere avatars. Extra avatars zijn onder andere een groen-oranje draak die vuur blaast, een springende hamburger, een dansende cactus, een geel-witte pup, een shuriken-gooiende ninja, een stuiterend, opgewonden schaap en een robotachtige tol die van kleur verandert. Naarmate de speler verder komt in de levels, kan hij andere stickmannen vrijspelen die zich op verschillende manieren kleden, zoals een oranje stickman met twee groene bladeren die uit de bovenkant van zijn hoofd groeien, een grijze stickman met rode ogen die is ingepakt als een Egyptische mummie, een roze stickman met witte engelenvleugels, een zwarte stickman met duivelsvleugels en een blauwe stickman met een gouden kroon. De speler kan uiteindelijk zelfs terugkeren naar de rode stickman verkleed als een legendarische superheld met een blauwe cape!

Bereik nieuwe hoogten!

Wanneer de speler zijn avatar heeft gekozen, krijgt hij te maken met een eenvoudige sidescroller die begint met de stickman of andere avatar die is veranderd in een ronde bal die stuitert op een zacht, wit-zwart kussen. Nadat ze in actie zijn gekomen, moeten ze de avatar helpen op andere kussens te stuiteren, stunts uitvoeren en lijnen en haken gebruiken om aan palen te slingeren. De palen verschijnen in vooraanzicht als halfwitte en halfblauwe cirkels. Deze ronde uiteinden van de palen zijn voorzien van een stip die rood wordt als de stickman er aan slingert.

De speler hoeft de stickman niet elke paal te laten gebruiken. In plaats daarvan moet hij gewoon rekening houden met zijn snelheid in zijn bal- of zwaaistaat en ideeën die te maken hebben met geometrie en natuurkunde om zijn baan en juiste acties te bepalen. Zelfs als de speler de stickman niet kan zien terwijl hij stuitert of zwaait, kan hij bepalen waar hij zal verschijnen als hij terugkeert van een locatie buiten het scherm. Als de speler faalt door de stickman onder de bodem van het scherm te laten vallen, wordt het level gereset. Als ze slagen, breekt de stickman door de finishmuur met een blauwe streep kracht en kleurrijke confetti en danst hij op het volgende scherm.

Gerelateerde spellen:

Stickman Hook - Stickman Swing - Neon Swing - Gravity Bond Grapling Hook -

Hoe werkt het:

Houd de rode stickman of kies een niet-stickman avatar. Haak een lijn aan een paal en slinger de stickman of andere avatar naar de volgende paal of springkussen. Herhaal indien nodig om de finish te bereiken. Ontgrendel en gebruik speciale stickman avatars.

Besturing:

Toetsenbord: Om een lijn aan een paal te haken en de stickman of andere avatar te laten slingeren, drukt u de Spatiebalktoets in zonder deze los te laten. Om een lijn los te maken, laat u de toets los.
Muis: Om een lijn aan een paal te haken en te laten zwaaien, houdt u de linkertoets ingedrukt. Om de lijn los te maken, laat u de toets los.
Mobiel: Om een lijn vast te haken en te zwaaien, drukt u tegen het touchscreen of trackpad. Om het los te maken, stopt u met aanraken.

Verschijningsdatum:

November 2021

Over de maker:

Stickman Hook is gemaakt door Madbox. Ze hebben ook de volgende spellen gemaakt:

Stickman Hook Walkthrough