Ballistic
Ballistic begint met zeven blokken bovenaan het scherm. Op elk blok staat een ander getal onder de tien. Het getal op het blok is het aantal keer dat het blok geraakt moet worden met een bal die ik vanaf de onderkant van het scherm schiet. Als ik de bal slim in een hoek schiet, kan ik de bal een aantal blokken laten raken en soms worden de blokken meer dan één keer geraakt. Na elk schot bewegen de blokken allemaal naar beneden. Sci-fi-muziek speelt op de achtergrond en het scherm ziet eruit als een diepe leegte in de ruimte. Zodra de blokken de onderkant van het scherm bereiken, exploderen alle blokken en is het spel verloren.
Ballistic is een spel waarin je stenen moet breken. Het doel van de speler is om een zo hoog mogelijke score te halen door genummerde blokken te breken met stuiterende witte ballen. Wanneer het onvermijdelijk is dat ze geen zetten meer hebben, verandert hun doel. Alle overgebleven blokken vallen op de bodem van het veld, barsten en vormen lichtstrepen. De speler probeert vervolgens beter te presteren dan de hoge score die rechtsboven wordt weergegeven.
Het spel speelt zich af tegen een nachtelijke hemel. Een blok breekt pas als een of meer ballen hetzelfde aantal keren het oppervlak raken als op het blok wordt weergegeven. Een blok van 1 breekt bijvoorbeeld na één bal. Een blok van 5 breekt na vijf keer raken. Elke keer dat een speler een blok breekt, ontvangt hij punten in het midden boven het veld.
Ballistic biedt de speler verschillende manieren om de blokken sneller te breken. Ze kunnen een schot van een muur af richten en de bal herhaaldelijk tegen meerdere blokken tegelijk laten stuiteren of zelfs herhaaldelijk tegen een mix van blokken en muren laten stuiteren. Je kunt lang stuiteren versnellen door een dubbele pijltjestoets rechtsonder te selecteren.
Het spel biedt extra ballen in de gaten tussen de blokken. De speler verzamelt een extra bal door de hoofdbal ernaar toe te sturen. Als een bal niet meer stuitert, valt deze naar een rustplaats onderin het veld. Andere ballen vallen naar dezelfde positie. De volgende keer dat de speler de hoofdbal schiet, laat het spel alle verzamelde ballen los.
Hoe werkt het:
Bekijk de posities en nummers van de blokken. Schiet op de hoofdbal om 1 blok uit te schakelen of verzamel een of meer extra ballen. Herhaal het schieten, het breken van de blokken en het verzamelen van de ballen. Als het spel uiteindelijk eindigt, probeer dan de laatste hoogste score te verslaan.
Besturing:
Muis: Klik op UI-elementen. Klik en versleep de muis om een traject uit te zetten voor een of meer ballen.
Mobiel: Tik op UI-elementen. Om de ballen te schieten, tik en sleep met de vinger of stylus.